2D Bildbearbeitung: Muster erstellen mit Gimp
21.06.2010 | Michael (McMediaMichi)
Hier zeigen wir, wie ihr Muster mithilfe von Gimp( hier herunterladen) erstellen könnt. Vorerst müssen wir Gimp installiert haben und das DDS plugin installieren. Dafür gehst Du auf http://code.google.com/p/gimp-dds/ und lädst dir die aktuelle Version für Windows herunter. In der Zip Datei, die Du heruntergeladen hast, findest du eine exe und eine ReadMe. Die Exe Datei kommt in denn Ordner “C:\Program Files\GIMP-2.0\lib\gimp\2.0\plug-ins” .
Los gehts
Muster in Sims 3 werden aus Masken erstellt. Wenn du nicht weis was ein Maske ist schaue dir hier unsere Ausführlich Erklärung zu die Masken in Sims. Zuerst gestalten wir ein einfaches Muster mit zwei Farben. Die Vorlage kannst du dir hier herunterladen, ein Stern (rechtsklick und Grafik speichern unter)
Unser Stern soll um/färbbar sein und bekommt einen blauen Hintergrund. Die Größe für Muster ist 256×256 Pixel, also erstellen wir zuerst eine neue Datei. Wir Öffnen Gimp und wählen im Hauptfenster Datei->Neu… ( STRG+N) dann öffnet sich ein Fenster und wir geben unsere gewünschte Größe ein.
Nun müssen wir unsern Stern noch dazu laden dies machen wir, indem wir auf Datei im Hauptfenster klicken und dann ” als Ebene öffnen”. Praktisch ist hier das unser Stern gleich zentriert wird. Jetzt müssen wir denn Stern schwarz machen. Hierfür benutzen wir einfach das Füllwerkzeug, wählen schwarz und färben den Stern jetzt ein.
Jetzt haben wir schon ein Maske fertig, nämlich den Hintergrund. Den Stern haben wir schwarz gemacht, damit das Programm sieht, dass hier keine Farbe hinkommt.
So ist das mit dem Weiß umgekehrt, hier weis das Programm ” hier darf Farbe hin”. Da Wir auch den Stern färben wollen, müssen wir den Stern weiß machen und den Hintergrund schwarz. Das können wir aber ganz schnell machen, nachdem wir die beiden Ebene zusammen gefügt haben
Um die Ebene zusammen zu fügen, müssen wir in dem Fenster Ebene auf die Oberste Ebene klicken suchen den Menüpunkt Ebene und wählen “nach unten vereinen”. Schon haben wir eine Ebene
.
Jetzt kopieren wir unsere Vorlage unter Menüpunkt Bild->Bild Duplizieren ( STRG+D). Daraufhin öffnet sich ein Fenster mit einer Kopie unserer Datei, daraus erstellen wir jetzt die andere Maske ( Stern weiß, Hintergrund schwarz). Die können wir mit dem Füllwerkzeug machen oder ganz einfach mit dem Farbumkehrer. Den finden wir unter Farbe->invertieren und schon haben wir die andere Maske. Insgesamt müssen wir jetzt zwei Masken haben :
Kanal zuordnen
Jetzt müssen wir die Masken einem Kanal zuordnen , dazu erstellen wir ein neue Datei ( 256×256 Pixel) und Wechseln in denn Kanalreiter. Zu finden ist dieser unter Fenster -> Andockbare Dialoge -> Kanäle.
In den roten Kanal kopieren wir die erste Maske ( Schwarzer Hintergrund ,weißer Stern). Das machen wir, indem wir uns die erste Maske nach vorne holen und alles Markieren (STRG + A) und dann kopieren (STRG + C). Dann nehmen wir unsere neue Datei nach vorne und klicken auf den Grünen und Blauen Kanal um diese zu aktiven und fügen dann die erste Maske ein ( STRG +V).
Da das jetzt ein schwebende Auswahl ist, müssen wir diese jetzt noch verankern. Das können wir über den Menüpunkt Ebenen->Ebene Verankern machen oder per Rechtsklick auf die Ebene und dann Ebenen->Ebene Verankern oder STRG+H
Das ganze müssen wir auch jetzt mit der zweiten Maske machen, aber diesmal in dem Grünen Kanal:
- Alles auswählen ( STRG + A)
- kopieren (STRG + C)
- Roten Kanal deaktivieren und den Grünen aktivieren ( per klick)
- Zweite Maske einfügen ( STRG + V)
- Ebene verankern ( STRG +H )
Jetzt werden wir den blauen Kanal noch schwarz färben damit er keine Funktion besitzt: Grüner Kanal deaktivieren und blauer Kanal aktivieren, dann schwarz anmalen. Zusammen muss das jetzt so ausehen:
Wenn es so bei euch aussieht, seid ihr schon fast fertig. Jetzt müssen wir noch speichern in dem DDS Format DX1(DXT1) Dafür geht Ihr Datei-> Speichern unter .. es öffnet sich ein Speicher Dialog, hier vergibst du deinen Wunschnamen der Datei.

Dann müssen wir noch den Dateitype DDS wählen: Unten im Dialog findest du hier ein Kreuz zum draufklicken, hier dann DDS raussuchen und speichern. Dann noch die letzten Einstellungen “DX1″ auswählen und “generate mipmaps” ein hacken und OK.
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Kommentare
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8 August 2011 um 21:39 Uhr -
Rayne
11 November 2011 um 19:02 Uhr
[...] Wer gern das erstellen eines Muster ohne dem CAS machen will der finden hier eine schönes Tutorial mit [...]
[...] Erstelle ein Muster für die Sims 3 hierbei handelt es sich um eine einfaches Muster mit zwei Farben Hierfür wird keine Vorkenntnisse in Gimp benötigt. zum Tutorial [...]
[...] ->”Muster erstellen mit Gimp” [...]
Haallo
Bei mir kann man .dds nicht auswählen, das gibt es nicht.
Hallo Lisa,
ich denke du hast vergessen das Plugin zu installieren!
gruß Michael
Hallo
Ich hab jetzt versucht, das Plugin zu installieren, aber es kommt immer die Fehlermeldung, dass eine bestimmte .dll Datei fehlt.
Neuinstallation hat nichts gebracht.
Hast du noch einen Tipp für mich? =)
LG,
Rayne











